Bricks Master Legend、後半ステージのバランスが崩壊
Bricks Master Legend(ブリックス・マスター・レジェンド)/COINCOME報酬: 700円
COINCOME経由でBricks Master Legend(ブリックス・マスター・レジェンド)のステージ200クリア案件に挑戦しました。前半は快適に進められますが、ステージ150以降はライフが足りなくなり何度もリトライ。広告を見てもライフの回復量が少なく、実質的に課金しないと進めません。
Diamond City: Idle Tycoon、放置しても全然進まない
Diamond City: Idle Tycoon(ダイヤモンド・シティ)/Powl報酬: 600円
Powl経由でDiamond City(ダイヤモンド・シティ)のレベル30案件に挑戦。放置系のはずが、進行が遅すぎて2週間でレベル18。課金しないと無理なペースでした。
Idle Lifting Warriors、放置なのに操作が必要で矛盾
Idle Lifting Warriors/Powl報酬: 500円
PowlでIdle Lifting Warriorsをやりましたが、「放置系」と謳っているのに実際は頻繁に操作が必要です。ウォリアーの強化やバトル操作が手動で、放置だけでは全然進まない。500円の報酬では手間に見合いません。
RD:大富豪、CPU強すぎて勝てない
RD:大富豪/ECナビ報酬: 400円
ECナビでRD:大富豪の勝利回数案件をやりましたが、CPUが異常に強くて全然勝てません。革命されまくって手札が全然減らない。400円のために何十戦もするのは辛い。
Composite Block: 2048、2048系に飽きた人にはキツイ
Composite Block: 2048/げん玉報酬: 500円
げん玉経由でComposite Block: 2048のレベル100案件をやりましたが、2048系を何本もやった後だと正直飽きています。ゲーム性もほぼ同じで新鮮味がなく、モチベ維持が大変でした。
トップウォー基地27、課金4000円しても達成できず
トップウォー(Top War)/ワラウ報酬: 6,000円
ワラウでトップウォーの基地レベル27案件に挑戦。途中で進行が止まったので思い切って4000円課金しましたが、それでも期限内に達成できませんでした。報酬6000円分だったので、課金分を含めるとマイナスです。高レベル案件は本当にリスクが高いと痛感しました。
Bound Dive、操作が独特すぎてすぐ死ぬ
Bound Dive(バウンドダイブ)/トリマ報酬: 500円
トリマ経由でBound Dive(バウンドダイブ)のレベル40達成案件をやりましたが、操作感が独特でなかなか慣れません。タイミングよくタップする必要があるのですが、判定がシビアすぎて何度もリトライ。15日かけてレベル30止まりで断念しました。
Earth Inc、地球開発ゲームだけど進行が遅い
Earth Inc(アース・インク)Tycoon Idle Miner/Vポイントモール報酬: 500円
Vポイントモール経由でEarth Inc(アース・インク)のレベル30案件に挑戦。地球を開発するアイドルゲームですが、レベルアップに必要な資源が膨大で無課金では厳しい。
Blast Friends、マッチ3パズルの中では一番つまらなかった
Blast Friends: Match 3 Puzzle(ブラストフレンズ:マッチ3パズル)/ポケマNet報酬: 600円
ポケマNet経由でBlast Friends(ブラストフレンズ)のレベル100クリア案件をやりましたが、正直退屈でした。他のマッチ3パズルと比べて特徴がなく、レベルデザインも単調。レベル70あたりで飽きてしまい、そこからは義務感だけで続けました。
LINE マジックコイン、コイン集めが単調すぎる
LINE マジックコイン/アメフリ報酬: 500円
アメフリでLINEマジックコインのステージ60案件をやりましたが、コインを集めるだけの単調なゲームで、30ステージで飽きました。報酬500円のために退屈なゲームを続けるのは精神的にキツイ。
Color Link、似た色が多くて目が疲れるゲーム
Color Link(カラーリンク)/ポイントスタジアム報酬: 450円
ポイントスタジアム経由でColor Link(カラーリンク)のレベル120案件をやりましたが、微妙に違う色を見分ける必要があり目が疲れます。途中から色の判別ができなくなり断念。
三國志真戦、同盟ガチャに失敗して詰んだ
三國志 真戦/げん玉報酬: 5,500円
げん玉から三國志真戦を始めましたが、入った同盟がほとんど活動していなくて詰みました。このゲームは同盟の力が非常に重要なのに、初心者だとどの同盟が良いか分からないんですよね。サーバー選びと同盟選びを間違えると、条件達成はほぼ不可能だと感じました。
城レベル25が期限30日に間に合わず失敗
ロードモバイル/ハピタス報酬: 5,000円
ハピタス経由で挑戦しましたが、30日の期限内に城レベル25に到達できませんでした。Lv23で時間切れ。中盤以降の建設時間が長すぎて、無課金だと加速アイテムが全然足りません。ギルドにも入りましたが、もっと早い段階から計画的に進めるべきでした。次やるなら少額課金も視野に入れた方がいいかもしれません。
Bus Rush、エンドレスランナーで単調すぎた
Bus Rush(バス・ラッシュ)/ポイントミュージアム報酬: 400円
ポイントミュージアム経由でBus Rush(バス・ラッシュ)のスコア達成案件をやりましたが、ひたすら走り続けるエンドレスランナーで変化がなく退屈です。同じ操作の繰り返しでスコアを稼ぐだけなので、飽きやすい人にはおすすめしません。
Goods Match 3D、広告が多すぎてストレス
Goods Match 3D/ワラウ報酬: 600円
ワラウでGoods Match 3Dをやりましたが、ステージクリアごとに30秒の動画広告が入ります。ゲーム自体は面白いのに広告のせいでプレイ時間の半分は広告を見ている気分。600円では割に合いません。
Cash Hoard Casino、チップ消費が激しすぎて無課金では無理
Cash Hoard Casino Slots Games/ポイントインカム報酬: 600円
ポイントインカム経由でCash Hoard Casino Slots Gamesのレベル40案件に挑戦。スロットで負けるとチップが一瞬で溶けます。無課金のログインボーナスだけでは全く足りず、レベル25で断念。
ライキン政庁25、時間がかかりすぎて効率悪い
Rise of Kingdoms(ライズオブキングダム)/ECナビ報酬: 6,000円
ECナビでRise of Kingdomsの政庁25案件に取り組みましたが、40日以上かかってやっとクリアしました。報酬は6000円分でしたが、毎日1〜2時間プレイし続けた時間を考えると、時給に換算すると100円以下です。時間の余裕がない方にはおすすめしません。
10クラッシュパズル、レベル100が想像以上にきつい
10クラッシュパズル/トリマ報酬: 800円
トリマ経由で10クラッシュパズルのレベル100クリア案件に挑戦しました。レベル80くらいまでは順調だったのですが、そこから急に難易度が上がって全然クリアできなくなりました。結局期限の30日以内に達成できず失敗。後半はアイテムを使わないと厳しく、課金前提の印象です。
Ninja Assassin、ステルスアクションが難しすぎる
Ninja Assassin(ニンジャ・アサシン)/ハピタス報酬: 1,000円
ハピタスでNinja Assassinのステージ40案件をやりましたが、ステルス要素のアクションが難しく、見つかったら即死。リトライの連続で心が折れました。アクション苦手な人は絶対避けるべき。
Idle Brainrot Space、内容がカオスすぎて意味不明
Idle Brainrot Space/ハピタス報酬: 600円
ハピタスでIdle Brainrot Spaceをやりましたが、ゲーム内容が本当に意味不明です。何をすればいいのかわからないまま時間だけが過ぎ、結局条件も理解できずに断念。名前の通りBrainrot(脳が溶ける)です。