ブルブル三国の城レベル20は無課金だと期限ギリギリ
ブルブル三国(Ice War)/ハピタス報酬: 600円
ブルブル三国の城レベル20案件です。三国志系のストラテジーで、建設時間が後半になるほど長くなります。城レベル18あたりからアップグレードに12時間以上かかるようになり、加速アイテムを使い切ると待つしかありません。報酬600円ですが、時間効率を考えると微妙な案件でした。
キングオブライフは条件達成前にアプリが落ちまくって断念
キングオブライフ(King of Life)/モッピー報酬: 500円
キングオブライフの案件をやっていたのですが、進行中にアプリが頻繁にクラッシュして進めなくなりました。端末との相性もあるのかもしれませんが、せっかく1週間やったのに条件達成できず。不安定なアプリの案件はリスクがあると痛感しました。
ウォーサンダーは操作が難しすぎてランク条件未達成
ウォーサンダー(War Thunder)/ハピタス報酬: 800円
War Thunderの特定ランク到達案件に挑戦しましたが、操作がかなり複雑で戦闘についていけません。フライトシムの経験がないと厳しい。リアル志向の戦闘ゲーム好きには良いですが、ポイ活案件として気軽にやるものではないです。
ヘリでイノシシ狩り、操作が難しすぎてクリアできず
ヘリでイノシシ狩り (Heli Hog Hunt)/ちょびリッチ報酬: 400円
ヘリでイノシシ狩りのスコア50万点案件。ヘリコプターを操作してイノシシを狩るゲームですが、操作がシビアすぎて全然スコアが伸びません。30万点が限界でした。アクション得意な人じゃないと厳しい案件です。
アーミー・エボリューション、課金前提の案件で地雷でした
The Army Evolution(アーミー・エボリューション)/GMOポイ活報酬: 1,500円
GMOポイ活でアーミー・エボリューションのパワー100万達成案件をやりましたが、無課金だと絶対に期限内に届きません。途中から敵が強すぎて進めなくなり、結局2000円くらい課金してしまいました。報酬1500円なので完全に赤字です。課金前提の案件は事前に情報がほしかったです。
天地英雄伝の戦力80万は相当時間がかかります、要注意
天地英雄伝/GMOポイ活報酬: 800円
天地英雄伝の戦力80万到達案件ですが、40万あたりで壁にぶつかりました。毎日2時間プレイして2週間やっても60万止まり。ギルドイベントにも参加しないと効率が悪いですが、アクティブなギルドに入れるかは運次第。報酬800円に対してコスパが悪すぎます。
キング・オブ・ビーストは途中でモチベが切れて断念
キング・オブ・ビースト/ECナビ報酬: 700円
キング・オブ・ビーストの拠点Lv18案件です。動物を育てて領地を広げるストラテジーゲーム。最初は楽しかったのですが、Lv14あたりから建設時間が長すぎて飽きてしまいました。2週間やってLv16で断念。報酬700円のために毎日ログインし続けるのはきつかったです。
ジョブハウス工場、登録後の電話対応が煩わしい
ジョブハウス工場/モッピー報酬: 1,500円
モッピーで1,500円の求人サイト登録案件。ポイントは高額ですが、登録後に求人紹介の電話が何度もかかってきます。実際に工場で働く気がないとかなり気まずい。高額案件には理由があると実感しました。
杖と剣の伝説、レベル80到達案件は時間かかりすぎて赤字
杖と剣の伝説/ちょびリッチ報酬: 2,000円
ちょびリッチの2,000円案件でしたが、レベル80到達まで25日もかかりました。後半はレベル上げに必要な経験値が膨大で、毎日1時間以上プレイしても1日1レベルしか上がらない状況。時給換算するとかなりの赤字です。2,000円でも割に合わないと感じました。
ポイ活&懸賞クレーンゲーム、景品が全然取れなくてモヤモヤ
ポイ活&懸賞クレーンゲーム/ECナビ報酬: 500円
ECナビで500円案件。クレーンゲームアプリで遊ぶ案件ですが、景品が取れそうで取れない絶妙な設計。ポイントはもらえましたが、課金したくなる誘惑がすごい。意志の弱い人は要注意です。
メカアサルト、ロボットの操作が難しすぎて初心者には厳しい
メカアサルト/モッピー (GF Rewards)報酬: 1,500円
モッピーで1,500円案件。ロボットを操縦して戦うアクションゲームですが、操作が複雑で全然うまく動かせません。チュートリアルも不親切で、3Dアクションに慣れてない人には辛いです。5日やって序盤のミッションすらクリアできず。
モンバスはポイント着弾までに3週間以上かかりました
モンスターバスケット(モンバス)/モッピー報酬: 1,500円
モッピーで1,500円のモンバス案件をクリアしたんですが、条件達成してから着弾まで3週間以上待たされました。問い合わせしようか迷ったタイミングでようやく反映。ゲーム自体は楽しかったんですが、着弾の遅さにかなりヤキモキしました。同じ案件やる方は気長に待つ覚悟が必要です。
イオンカードポイントモール、カード発行まで時間かかりすぎ
イオンカードポイントモール/メルカリ (SKYFLAG)報酬: 1,000円
メルカリ経由で1,000円案件。イオンカードの新規発行でポイントがもらえる案件ですが、審査に1週間、カード届くまでさらに1週間。ポイント反映はカード届いてからさらに数日。全部で3週間くらいかかって疲れました。
ハレトウ、広告多すぎでストレス。地雷認定です
ハーレムオブトーキョー(ハレトウ)/アメフリ報酬: 1,500円
アメフリからハーレムオブトーキョー(ハレトウ)に挑戦。ゲーム自体は悪くないのですが、とにかく広告が多すぎます。操作のたびに動画広告が挟まるのがストレスで、条件達成前に挫折しました。報酬1500円のために我慢できるかは人それぞれだと思います。
よみぽランド、ポイント交換条件が厳しすぎる
よみぽランド/ECナビ報酬: 500円
ECナビでよみぽランドの案件をやりましたが、ポイント交換の最低条件が想像以上に厳しかったです。毎日のミッションをこなしても必要なポイントに全然届かず、結局1ヶ月以上かかりました。報酬に対してかかる時間が割に合わない印象です。
テイペンウォーズ、対戦が強すぎるマッチングで心が折れる
テイペンウォーズ/クラシルリワード報酬: 600円
クラシルリワード経由で600円案件。対戦型のカードゲームですが、マッチングされる相手が自分より遥かに強い人ばかり。勝てないとランクが上がらず、条件達成が絶望的。課金者優遇のバランスです。
Tiles Hop、音ゲー好きでもステージ50以降がキツすぎる
Tiles Hop: EDM Rush Music Game/ハピタス報酬: 450円
ハピタスでTiles Hopのステージ80クリア案件に挑戦しました。音楽に合わせてタイルをジャンプするゲームで、最初は楽しいんですが、ステージ50以降の速度が尋常じゃない。何度もリトライして時間だけ溶けていきました。結局ステージ65で断念。音ゲー好きでも報酬450円では割に合わないです。
タイクレ、初回課金条件が分かりにくくて失敗
タイトーオンラインクレーン(タイクレ)/Powl報酬: 1,000円
Powlでタイトーオンラインクレーン(タイクレ)の案件に挑戦しましたが、「初回課金」の定義が分かりにくくてポイントがつきませんでした。チケット購入でOKだと思ったのですが、対象外だったようです。問い合わせ中ですが、条件は事前にしっかり確認すべきでした。
タップタップ2048、期限内にスコア達成できず赤字に
Taptap2048(タップタップ2048)/げん玉報酬: 500円
げん玉でタップタップ2048の案件に挑戦しましたが、目標スコアに期限内に届きませんでした。2048系のゲームは得意だと思っていたんですが、このアプリ独自のルールがあって思ったより難しい。7日間の期限では足りなかった印象です。報酬500円でしたが、時間だけ無駄にした感じです。
カラーブロックアウェイは条件達成までの道のりが長すぎます
Tap Color Cube Away(カラーブロックアウェイ)3Dパズル/LINEブランドカタログ報酬: 350円
LINEブランドカタログ経由で350円分の案件。ステージ200クリアが条件ですが、1ステージのクリアに時間がかかる上に、後半は同じようなパズルの繰り返しで正直飽きます。350円のために毎日1時間以上やるのは割に合わないと感じました。2週間やって150ステージで断念しました。