Climb the Mountain、山登りゲームだけど途中で飽きる
Climb the Mountain/チャンスイット報酬: 350円
チャンスイット経由でClimb the Mountainのスコア達成案件をやりましたが、ひたすら山を登るだけで変化に乏しいです。スコアを稼ぐにも同じ操作の繰り返し。達成はできましたが楽しさはゼロでした。
Club Vegas Slots、スロットの連敗でチップが枯渇
Club Vegas Slots(クラブ・ベガス・スロット)/QuickPoint報酬: 600円
QuickPoint経由でClub Vegas Slots(クラブ・ベガス・スロット)のレベル35案件に挑戦。序盤は勝てますが中盤から負け続け、ログインボーナスでは追いつかず断念。カジノ系あるあるです。
放置少女、レベル条件が途中で変更されて達成不可に
放置少女/GMOポイ活報酬: 3,200円
GMOポイ活で放置少女を始めたのですが、プレイ途中で案件の達成条件が変更されてしまいました。始めた時点では「副将レベル80」だったのに、途中から「副将レベル100」に変更。レベル100は無課金では厳しく、結局断念しました。条件変更は本当に困ります。
Cross Stitch、刺繍100作品は単純作業すぎて辛い
Cross Stitch Coloring Art(クロス・スティッチ)/フルーツメール報酬: 450円
フルーツメール経由でCross Stitch Coloring Art(クロス・スティッチ)の作品100完成案件をやりました。刺繍の塗り絵ですが、100作品は多すぎ。途中から作業感しかなくなりました。
au Wi-Fiアクセス、月額がネックで結局マイナスに
au Wi-Fiアクセス/ECナビ報酬: 500円
ECナビ経由でau Wi-Fiアクセスの登録案件をやりました。ポイントは付いたのですが、月額398円のサービスなので解約を忘れると赤字になります。私は1ヶ月解約を忘れてしまい、トータルではマイナスになってしまいました。こういう月額系は解約忘れに要注意です。
Dragon Jam: Save the Girl、広告がゲームの内容と違う
Dragon Jam: Save the Girl(ドラゴン・ジャム)/ニフティポイントクラブ報酬: 450円
ニフティポイントクラブ経由でDragon Jam(ドラゴン・ジャム)のレベル50案件をやりましたが、広告と実際のゲーム内容が全然違う。パズルゲームかと思ったら放置ゲーでした。騙された感があります。
Grand Cash Slotsはカジノ系、レベル上げが苦行
Grand Cash Slots(Casino Game)/ポイントタウン報酬: 1,500円
ポイントタウンでGrand Cash Slotsのレベル50達成案件をやりましたが、スロットなので運要素が大きく、コインが減る一方。レベルが全然上がらず2週間で断念しました。カジノ系案件は避けるべきだと痛感。
マフィアシティ、着弾まで2ヶ月待たされた
マフィア・シティ/アメフリ報酬: 3,800円
アメフリでマフィア・シティの案件をクリアしましたが、ポイントが着弾するまでなんと2ヶ月もかかりました。条件達成後1週間で着弾するはずが全く反映されず、問い合わせを3回してやっと付与されました。案件自体は良いですが、着弾の遅さにかなりストレスを感じました。
Mania Time、操作がもっさりでストレス
Mania Time(マニア・タイム)/ちょびリッチ報酬: 600円
ちょびリッチでMania Timeをプレイしましたが、ゲームの動作が重くて操作がもっさりしています。スマホのスペックが低いとまともに遊べないかも。600円の報酬ですが、イライラして途中で断念しました。
Nonogram Jigsaw、ナノグラムとジグソーの悪い融合
Nonogram Jigsaw(ナノグラム・ジグソー)/ECナビ報酬: 500円
ECナビでNonogram Jigsawのパズル50問クリア案件をやりましたが、ナノグラムとジグソーを無理やり組み合わせたゲームで操作性が悪い。1問解くのに時間がかかりすぎて断念。
Bricks Master Legend、後半ステージのバランスが崩壊
Bricks Master Legend(ブリックス・マスター・レジェンド)/COINCOME報酬: 700円
COINCOME経由でBricks Master Legend(ブリックス・マスター・レジェンド)のステージ200クリア案件に挑戦しました。前半は快適に進められますが、ステージ150以降はライフが足りなくなり何度もリトライ。広告を見てもライフの回復量が少なく、実質的に課金しないと進めません。
Diamond City: Idle Tycoon、放置しても全然進まない
Diamond City: Idle Tycoon(ダイヤモンド・シティ)/Powl報酬: 600円
Powl経由でDiamond City(ダイヤモンド・シティ)のレベル30案件に挑戦。放置系のはずが、進行が遅すぎて2週間でレベル18。課金しないと無理なペースでした。
Idle Lifting Warriors、放置なのに操作が必要で矛盾
Idle Lifting Warriors/Powl報酬: 500円
PowlでIdle Lifting Warriorsをやりましたが、「放置系」と謳っているのに実際は頻繁に操作が必要です。ウォリアーの強化やバトル操作が手動で、放置だけでは全然進まない。500円の報酬では手間に見合いません。
RD:大富豪、CPU強すぎて勝てない
RD:大富豪/ECナビ報酬: 400円
ECナビでRD:大富豪の勝利回数案件をやりましたが、CPUが異常に強くて全然勝てません。革命されまくって手札が全然減らない。400円のために何十戦もするのは辛い。
Composite Block: 2048、2048系に飽きた人にはキツイ
Composite Block: 2048/げん玉報酬: 500円
げん玉経由でComposite Block: 2048のレベル100案件をやりましたが、2048系を何本もやった後だと正直飽きています。ゲーム性もほぼ同じで新鮮味がなく、モチベ維持が大変でした。
トップウォー基地27、課金4000円しても達成できず
トップウォー(Top War)/ワラウ報酬: 6,000円
ワラウでトップウォーの基地レベル27案件に挑戦。途中で進行が止まったので思い切って4000円課金しましたが、それでも期限内に達成できませんでした。報酬6000円分だったので、課金分を含めるとマイナスです。高レベル案件は本当にリスクが高いと痛感しました。
Bound Dive、操作が独特すぎてすぐ死ぬ
Bound Dive(バウンドダイブ)/トリマ報酬: 500円
トリマ経由でBound Dive(バウンドダイブ)のレベル40達成案件をやりましたが、操作感が独特でなかなか慣れません。タイミングよくタップする必要があるのですが、判定がシビアすぎて何度もリトライ。15日かけてレベル30止まりで断念しました。
Earth Inc、地球開発ゲームだけど進行が遅い
Earth Inc(アース・インク)Tycoon Idle Miner/Vポイントモール報酬: 500円
Vポイントモール経由でEarth Inc(アース・インク)のレベル30案件に挑戦。地球を開発するアイドルゲームですが、レベルアップに必要な資源が膨大で無課金では厳しい。
Blast Friends、マッチ3パズルの中では一番つまらなかった
Blast Friends: Match 3 Puzzle(ブラストフレンズ:マッチ3パズル)/ポケマNet報酬: 600円
ポケマNet経由でBlast Friends(ブラストフレンズ)のレベル100クリア案件をやりましたが、正直退屈でした。他のマッチ3パズルと比べて特徴がなく、レベルデザインも単調。レベル70あたりで飽きてしまい、そこからは義務感だけで続けました。
LINE マジックコイン、コイン集めが単調すぎる
LINE マジックコイン/アメフリ報酬: 500円
アメフリでLINEマジックコインのステージ60案件をやりましたが、コインを集めるだけの単調なゲームで、30ステージで飽きました。報酬500円のために退屈なゲームを続けるのは精神的にキツイ。